# 토크노믹스

## KLAP 토크노믹스

KLAP의 총 발행량은 1,000,000,000(1B) 개 입니다.

그러나 커뮤니티 투표를 통해 소각 메커니즘이 활성화될 경우, 총 발행량은 이보다 훨씬 적어질 수 있습니다.

KLAP 토큰은 아래와 같이 분배됩니다:

* **25% 프로토콜 사용자 리워드 (lending/borrowing)**
  * 첫 에포크(2주)에 발행량의 2.5%가 분배됩니다. 이후 에포크마다 분배량이 10%씩 감소합니다.
* **10% Pool 2 (KLAP/KLAY)**
  * 첫 에포크에 발행량의 1%가 분배되며, 이후 에포크마다 분배량이 10%씩 감소합니다.&#x20;
* **15% Ve 스테이킹**
  * KLAP 토큰 락업 기간과 공급량에 따라 분배량이 결정됩니다. 리워드 공식은 아래와 같습니다.
* **5% Pre-mining / 락드랍**
  * 플랫폼 런칭시 Pre-mining / 락드랍 보상으로 사용되는 토큰입니다.
* **1% 커뮤니티**
  * 클랩을 계속해서 서포트하는 커뮤니티를 리워드 하기 위해서 사용되는 토큰입니다.
* **9% 트레저리**
  * KLAP DAO에 귀속된 토큰으로 DAO가 사용처를 결정합니다. 프로토콜 초기, 트레저리의 일부분은 KLAP/KLAY 유동성을 위해 사용될 수 있습니다.
* **10% 크러스** (6개월 락업, 24개월 선형 분배)
  * 크러스트 KLAP 구매를 위해 지불한 KLAY는 KLAP 유동성 보상, Pool 2 보상, 예치/대출 보상에 사용됩니다.
* **12.5% 개발팀** (6개월 락업, 24개월 선형 분배)
* **7.5%** **투자자** (6개월 락업, 24개월 선형 분배)
* **5% 어드바이저** (6개월 락업, 24개월 선형 분배)
  * 브릿지, 유동성 파트너 등을 위한 토큰입니다.

## 토큰 분배 공식

#### **프로토콜 사용자 리워드**

$$
E(t) = 25,000,000 \* (0.9)^t
$$

t = 에포크(epoch), 1 에포크 = 2 주&#x20;

예시: E(0) = 프로토콜 런칭 후 첫 2 주간 보상 = 25,000,000 KLAP

#### **Pool 2 리워드**

$$
E(t) = 10,000,000 \* (0.9)^t
$$

t = 에포크(epoch), 1 에포크 = 2 주&#x20;

예시: E(0) = 프로토콜 런칭 후 첫 2 주간 보상 = 15,000,000 KLAP

#### **Ve 리워드**

Ve 리워드 토큰 락업 기간과 락업 금액, 그리고 Ve 리워드 풀에 남아있는 토큰에 따라 결정됩니다.&#x20;

아래 공식을 통해 Ve 스테이커는 자신의 토큰이 희석될 걱정 없이, KLAP 토큰 락업 시 정해진 양의 KLAP 토큰 리워드를 보장받을 수 있습니다.

1. 리워드 풀 내 존재하는 토큰이 발행량의 8%보다 많은 경우:<br>

   $$
   R(a,d) = a \* (d/D)^2\*3
   $$

* R(a,d)은 사용자가 받게되는 KLAP 토큰 수
* a = 스테이킹된 KLAP 토큰 갯수&#x20;
* d = 스테이킹된 KLAP 토큰의 락업 기간&#x20;
* D = KLAP이 락업될 수 있는 최대 기간. (2년)

프로토콜 초기엔 락업을 장려하기 위해 d/D가 제곱된 가중치를 갖습니다. 상수 “3”은 해당 기간동안 리워드를 부스팅 하기 위해 존재합니다.

2\. 리워드 풀 내 존재하는 토큰이 발행량의 8%보다 적은경우:

$$
R(a,d,r) = \frac{a}{S}*r*\frac{d}{D}^{1.5}
$$

* R(a,d,r)은 사용자가 받게 되는 KLAP 토큰 수
* a = 스테이킹된 KLAP 토큰 갯수
* d = 스테이킹된 KLAP 토큰의 락업 기간
* D = KLAP이 락업될 수 있는 최대 기간(2년). D는 d 보다 크거나 같기 때문에, 최종 승수는 1 이하로 유지됩니다.&#x20;
* S = KLAP 유통량. S + a가 a보다 크거나 같기 때문에, 첫 승수는 1 이하로 유지됩니다.
* r = Ve 리워드 풀에 남아있는 리워드

위 공식에서 r을 제외한 나머지 승수는 1 이하입니다. 따라서 Ve 보상풀에서 KLAP 토큰이 고갈되는 경우는 발생하지 않습니다.

두 번째 공식 역시 락업 사용자와 장기 스테이커에게 많은 보상을 지급합니다. 하지만 d/D에서 제곱된 가중치가 사라졌기 때문에, 락업이 부여하는 가중치가 낮습니다.
